Fiche de Coach

Photo Doc Grotznick
Efficacité* : 54%
Pour s'initier aux arcanes du Bloodbowl, le jeune Grotznick a quitté sa terre natale lutécienne pour les plaines gelées parsemées de terrils du Nord.

Là dans les relents nauséabonds de l'auberge de Baback, il a affronté les joueurs les plus violents, les plus agresseurs et les plus roublards de la cité maudite de Lille.

De retour à la Lutèce, il décide d'abandonner son équipe d'Elfes Noirs décimée par une saison des plus médiocres, pour recruter à l'ombre des tours de la Place des Fêtes une bandes d'hommes Bêtes et de guerriers du Chaos suffisamment fous pour confier leur avenir professionnel à un jeunot au palmarès encore bien léger.

Le pied tendre était il prêt à affronter la tempête lutécienne?

Quinze ans plus tard, on aurait des raison d'en douter. En revanche, ce qui est sûr, c'est qu'il veut qu'on lui suce un truc (on est juste pas certains de savoir quoi).

Equipe(s) en charge cette saison :

Saison(s) effectuée(s) :

  • Saison 2022 - 2023 : Kinder Pingui (Old World Classic) (Norsques)
  • Saison 2016 - 2017 : Big Bad Boys of Bugman with Bacon (Nains)
  • Saison 2015 - 2016 : Les daltons (Gobelins)
  • Saison 2014 - 2015 : Les Dalton (Gobelins)
  • Saison 2013 - 2014 : Dead Roses (Morts-vivants)
  • Saison 2012 - 2013 : Les Dead Roses (Morts-vivants)
  • Saison 2011 - 2012 : Badland's Atomiks (Orques)
  • Saison 2010 - 2011 : Badland's Atomiks (Orques)
  • Saison 2009 - 2010 : Moulder's Kreeper (Skavens)
  • Saison 2008 - 2009 : Moulder's Kreeper (Skavens)
  • Saison 2007 - 2008 : Khorn's Mad Crosser (Chaos)

Palmarès

  • 2013 - 2014 Huitièmes de finales Play-off
  • 2012 - 2013 Finaliste DTC
* : pour la saison en cours selon la formule 100×(matchs gagnés + matchs nuls /2 - abandons/2)/matchs joués
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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