Rapport de match

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Turn Over Pact Glory Ultime Nuffle (Fav Slaanesh)

(Pacte du Chaos - VAL 111)

0

Humains

Screaming Eagles

(Humains - VAL 99)

3

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Alaric

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Iceman (Troll Renégat) 0 0 2 0 0 0 0
#7 Rooster (Elfe Noir Rénégat) 0 0 0 0 0 1 0

Achats

  • Achat de joueur : #13 - Bob dit l'Ane - Trois quart Humain Renégat : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Humain) 0 0 0 0 0 0 0
#10 Truud Ouchball (Ogre) 0 0 0 0 0 1 0
#3 Helmut Wolff (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Flubb le Poux (Trois-quart Humain) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Ben Jansen (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Cindy Piewhistle 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Truud Ouchball (#10 Ogre) gagne la compétence Blocage
  • Helmut Wolff (#3 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Ben Jansen (#7 Receveur) gagne la compétence Blocage

Achats

Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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