Rapport de match

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente
Slanns

[TMNT] Rainettes de Belleville

(Slanns - VAL 114)

1

Morts-vivants

Creepy Cryptes

(Morts-vivants - VAL 116)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Ma-Big-burger

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : cosius

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Michelangelo (Kroxigor) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Croâmpteur (Receveur) 1 0 0 0 0 1 0
#3 Odile Deraynette (Receveur) 0 1 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Michelangelo (#1 Kroxigor) gagne la compétence Garde
  • Croâmpteur (#2 Receveur) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Scra'pow (#6 Trois-Quart Slann) prend 1 blessure persistante
  • Scra'pow (#6 Trois-Quart Slann) prend un match d'arrêt
  • Drahpaud (#8 Trois-Quart Slann) prend 1 blessure persistante
  • Drahpaud (#8 Trois-Quart Slann) prend un match d'arrêt
  • Greschouf (#9 Trois-Quart Slann) prend 1 blessure persistante
  • Greschouf (#9 Trois-Quart Slann) prend un match d'arrêt
  • Crapouch (#10 Trois-Quart Slann) prend 1 blessure persistante
  • Crapouch (#10 Trois-Quart Slann) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Mo' Minette (Momie) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Mo' Minou (Momie) 0 0 2 0 0 0 0
#4 Angela Trouille (Revenant) 0 0 1 0 0 0 0
#14 Rolande Evolant (Goule) 2 0 0 0 0 0 0
#10 Zombichou (Zombie) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Zombichou (#10 Zombie) gagne la compétence Blocage

Achats

Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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