Rapport de match

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Blizzard puis Clémente
Skavens

CheeseHead

(Skavens - VAL 128.5)

1

Chaos

Chaos Emeralds (Fav Khorne)

(Chaos - VAL 116.5)

1

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 3
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Dritzz

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Jordan Love (Lanceur) 0 2 0 0 0 0 0
#13 Romeo Doubs (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#15 Jaylen Reed (Coureur d'égout) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Romeo Doubs (#13 Coureur d'égout) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Jaylen Reed (#15 Coureur d'égout) gagne la compétence Sprint

Blessures et morts :

  • Elgton Jenkins (#2 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Jaylen Reed (#15 Coureur d'égout) prend 1 blessure persistante
  • Jaylen Reed (#15 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Barret (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Cid (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0 0 0
#8 Caith Sith (Homme-Bête) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Homme-Bête 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Caith Sith (#8 Homme-Bête) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Cloud (#1 Guerrier du Chaos) prend 1 blessure persistante
  • Cloud (#1 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #12 - Rufus - Homme-Bête : 60.000 PO
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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