Rapport de match

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Skavens

CheeseHead

(Skavens - VAL 116)

3

Hauts Elfes

Fingolfin and Friends

(Hauts Elfes - VAL 118)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : _nico_

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Jordan Love (Lanceur) 1 0 0 0 0 0 0
#12 Christian Watson (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 1 0
#14 Samori Toure (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#9 Daniyel Watt (Trois-quart Skaven) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Christian Watson (#12 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
  • Samori Toure (#14 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • De’Vondre Campbell (#10 Trois-quart Skaven) prend 1 blessure persistante
  • De’Vondre Campbell (#10 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (Lanceur) 0 4 0 0 0 1 0
#11 Vaalyun, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vaalyun, un pote de Fingolfin (#11 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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