Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Hauts Elfes

Fingolfin and Friends

(Hauts Elfes - VAL 123)

1

Nurgle

Tifs et Raies II

(Nurgle - VAL 125)

2

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : _nico_

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (Lanceur) 0 2 0 0 0 0 0
#5 Traeliorn, un bon pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#6 Taenaran, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Thuridan, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (#1 Lanceur) gagne la compétence Canonnier

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#5 Le para Zit (Guerriers de Nurgle) 0 0 2 0 0 0 0
#12 Le gastro Entérit (Guerriers de Nurgle) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Purulence (Pourris) 0 0 0 0 0 1 0
#3 Monsieur Personne (Pestigors) 2 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Le para Zit (#5 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Blocage
  • Le gastro Entérit (#12 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Blocage
  • Purulence (#13 Pourris) gagne la compétence Frappe précise

Achats

Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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