Rapport de match

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente puis Averse
Slanns

Nasgard croakers

(Slanns - VAL 174)

3

Orques

Inguiz Titi

(Orques - VAL 140)

1

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Boris le sauteur (Bloqueur) 0 0 0 0 1
#8 Vsevolod le galopant (Receveur) 2 1 0 0 0
#6 Budmilkroâââ (5Ag ca sert pas jte dit) (Receveur) 1 3 0 0 0
#7 CR(oâ) 7 - Oon Fan (Receveur) 0 1 0 0 0
#3 Forest Jump (Bloqueur) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Boris le sauteur (#2 Bloqueur) gagne la compétence Blocage
  • Vsevolod le galopant (#8 Receveur) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Baalorg (Blitzer) 1 0 0 0 0
#7 Krir Petjambe (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#10 Grezzakh (Lanceur) 0 1 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Ugroth Bolgrot 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

  • 2 pot(s)-de-vin à l'arbitre

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Krir Petjambe (#7 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Garde
  • Godush Perçant (#9 Lanceur) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Krurt Kassdoigt (#3 Blitzer) est décédé(e)
  • Godush Perçant (#9 Lanceur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #3 - Drokkatha - Blitzer : 80.000 PO
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.