Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Orques

Zinzins

(Orques - VAL 137)

1

Humains

Eastern Paris Oligarchs

(Humains - VAL 127)

0

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#6 Bud Buddiovitch (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#7 Etno Polino (Blitzer) 1 0 1 0 0 0 0
#8 Stéréo Monovici (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Pink Rhino (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Francky Snoutra (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Etno Polino (#7 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Francky Snoutra (#2 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#12 Halfy (Espoir Halfling) 0 0 0 0 0 1 0
#13 Monsieur Personne (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Halfy (#12 Espoir Halfling) gagne la compétence Réception plongeante
  • Halfo (#14 Espoir Halfling) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Jean-Michel Besnier (#11 Trois-quart Humain) prend 1 blessure persistante
  • Jean-Michel Besnier (#11 Trois-quart Humain) prend un match d'arrêt
  • Halfo (#14 Espoir Halfling) prend un match d'arrêt
  • Monsieur Personne (#6 Lanceur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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