Rapport de match

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Norsques

Drakes Queens

(Norsques - VAL 92)

3

Pacte du Chaos

Nasgard All Stupid Animals

(Pacte du Chaos - VAL 101)

0

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : bulot

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#4 Clemsk-ounet (Coureur) 1 0 0 0 0
#5 Hamok-nounet (Trois-quarts) 0 0 1 0 1
#6 Pedro-nounet (Trois-quarts) 2 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Boomer Eziasson 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Clemsk-ounet (#4 Coureur) gagne la compétence Esquive
  • Hamok-nounet (#5 Trois-quarts) gagne la compétence Châtaigne
  • Pedro-nounet (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Mord-ounet (#11 Trois-quarts) est décédé(e)

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Youri GreuGreuDrine (Troll du Chaos) 0 0 1 0 0
#3 N'ell Mheuustrong (Minotaure) 0 0 2 0 0
#10 Virgil Griffssom (Maraudeur) 0 0 1 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • N'ell Mheuustrong (#3 Minotaure) gagne la compétence Juggernaut
  • Virgil Griffssom (#10 Maraudeur) gagne la compétence Pince / Griffes
  • pas d'comp pas d'nom (#11 Maraudeur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • pas d'comp pas d'nom (#11 Maraudeur) prend un match d'arrêt
  • pas d'comp pas d'nom (#12 Maraudeur) est décédé(e)
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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