Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Amazones

Ecailles Dorées

(Amazones - VAL 127)

1

Slanns

[TMNT] AS Bashtraciens

(Slanns - VAL 121)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Imuzerg

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Laerthis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Dior (Bloqueuse Guerrière Jaguar) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Lacoste (Lanceuse Guerrière Python) 0 1 0 0 0 1 0
#6 Tissot (Lanceuse Guerrière Python) 0 3 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Dior (#4 Bloqueuse Guerrière Jaguar) gagne la compétence Tacle
  • Lacoste (#5 Lanceuse Guerrière Python) gagne la compétence Blocage
  • Tissot (#6 Lanceuse Guerrière Python) gagne la compétence Précision
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-Quart Slann) 0 0 0 0 0 0 0
#2 Mare Big Bagarre (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Scarabaffe a toujours raison (Blitzeur) 1 0 0 0 0 0 0
#4 Octogone Dulac (Receveur) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Scarabaffe a toujours raison (#13 Blitzeur) gagne la compétence Garde
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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