Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Humains

Eastern Paris Oligarchs

(Humains - VAL 120.5)

0

Slanns

[TMNT] AS Bashtraciens

(Slanns - VAL 133)

2

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Laerthis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 François Pinault (Ogre) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Laurent Dassault (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Xavier Niel (Trois-quart Humain) 0 0 1 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • François Pinault (#1 Ogre) gagne la compétence Garde
  • Xavier Niel (#10 Trois-quart Humain) gagne la compétence Frappe précise

Blessures et morts :

  • Alain Wertheimer (#2 Blitzer) prend 1 blessure persistante
  • Alain Wertheimer (#2 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Monsieur Personne (#13 Lanceur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #14 - Tacatacatac - Trois-quart Humain : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Scarabrute (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0
#6 Ashramdam (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Imperator Beigne (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#14 Relax Les Enfers! (Blitzeur) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Relax Les Enfers! (#14 Blitzeur) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Budmandales (#10 Trois-Quart Slann) est décédé(e)

Achats

  • Achat de joueur : #10 - Terminator - Trois-Quart Slann : 60.000 PO
Match saisi par : Scarabee.
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Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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