Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Slanns

[TMNT] Croâ ? Croâcoubeh !

(Slanns - VAL 139)

1

Nains du Chaos

Burning Forgery (Fav Khorne)

(Nains du Chaos - VAL 132)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Scarabee

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Doc Grotznick

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Kiki Cuic (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Crampteur (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Crampteur (Trois-Quart Slann) 0 0 1 0 0 0 0
#99 EddieMalou (Receveur) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Crampteur (#8 Trois-Quart Slann) gagne la compétence Frénésie
  • EddieMalou (#99 Receveur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Raphaëlo (#1 Kroxigor) prend 1 blessure persistante
  • Raphaëlo (#1 Kroxigor) prend un match d'arrêt
  • EddieMalou (#99 Receveur) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #3 - Kouki Lulz - Receveur : 80.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Jolly (Centaure Taureau) 1 0 2 0 0 0 0
#2 Jumper (Centaure Taureau) 0 0 0 0 0 1 0
#3 Cletus (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jolly (#1 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
  • Jumper (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Garde
  • Cletus (#3 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Griffes

Blessures et morts :

  • Emett (#12 Hobgoblin) prend 1 blessure persistante
  • Emett (#12 Hobgoblin) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #13 - Galagan - Hobgoblin : 40.000 PO
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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