Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Skavens

Flying Roubignolles

(Skavens - VAL 156.5)

1

Elfes

Défis Fantastiques

(Elfes - VAL 127.5)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Aredhel / Eddie

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Pixmen

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Kouill Gauche (Blitzer) 0 0 2 0 0 0 0
#4 TestiKouill (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
#5 Speedy gonz' a l'air (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Baloch' (Coureur d'égout) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kouill Gauche (#3 Blitzer) gagne la compétence Frénésie
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Le Labyrinthe de la mort (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
#15 La Galaxie tragique (Trois-quart Elfe) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Le Sorcier de la Montagne de Feu (Receveur) 0 0 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Akhorne l'écureuil 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • La Foret de la malédiction (#11 Trois-quart Elfe) gagne la compétence Pro
  • La Galaxie tragique (#15 Trois-quart Elfe) gagne la compétence Poursuite
  • Le Mercenaire du Levant (#7 Receveur) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Le combattant de l'autoroute (#3 Lanceur) prend 1 blessure persistante
  • Le combattant de l'autoroute (#3 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • La Grande menace des robots (#10 Trois-quart Elfe) prend 1 blessure persistante
  • La Grande menace des robots (#10 Trois-quart Elfe) prend un match d'arrêt
  • Le Mercenaire du Levant (#7 Receveur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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