Rapport de match

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Très ensoleillée
Elfes sylvains

Kunstelfschaft

(Elfes sylvains - VAL 167)

3

Orques

Inguiz Titi

(Orques - VAL 159)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Kral

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 20000 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Petra Rossner (Danseur de Guerre) 0 1 0 0 0
#2 Elfriede (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#3 Thomas Hitzlsperger (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Karl Heinrich Ulrichs (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#11 Der KunstelfschaftBaum (Homme Arbre) 0 0 0 0 1
#8 8 (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Der KunstelfschaftBaum (#11 Homme Arbre) gagne la compétence Projection

Blessures et morts :

  • Albrecht Dürer (#4 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Albrecht Dürer (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Fritzi (#5 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Fritzi (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Karl Heinrich Ulrichs (#9 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Tom Daley (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt

Achats

  • Achat de joueur : #9 - Tekky - Trois-quarts : 70.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Baalorg (Blitzer) 0 1 0 0 0
#2 Eranak Brizgoule (Blitzer) 0 0 1 0 0
#4 Bridush Mangehobbit (Blitzer) 0 0 2 0 0
#3 Drokkatha (Blitzer) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bridush Mangehobbit (#4 Blitzer) gagne la compétence Frénésie
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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