Rapport de match

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente puis Clémente
Hauts Elfes

Fingolfin and Friends

(Hauts Elfes - VAL 146)

2

Elfes

Défis Fantastiques

(Elfes - VAL 138.5)

3

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : _nico_

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Pixmen

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Fingolfin (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Emmyth, le meilleur pote de Fingolfin (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#1 Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (Lanceur) 0 4 0 0 0 0 0
#4 Filvendor, un super pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#6 Taenaran, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Thuridan, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 1 0
#14 Dwemer, un pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Filvendor, un super pote de Fingolfin (#4 Receveur) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Lutte
  • Dwemer, un pote de Fingolfin (#14 Receveur) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Traeliorn, un bon pote de Fingolfin (#5 Receveur) prend un match d'arrêt
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) prend 1 blessure persistante
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Le Labyrinthe de la mort (Blitzer) 0 1 1 0 0 0 0
#5 La Planète rebelle (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0
#6 Le Sorcier de la Montagne de Feu (Receveur) 1 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Le Labyrinthe de la mort (#1 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • La Grande menace des robots (#10 Trois-quart Elfe) gagne la compétence Blocage
  • Le Sorcier de la Montagne de Feu (#6 Receveur) gagne la compétence Frénésie

Blessures et morts :

  • Rendez Vous avec la M.O.R.T (#9 Trois-quart Elfe) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

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