Rapport de match

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente puis Clémente
Hauts Elfes

Fingolfin and Friends

(Hauts Elfes - VAL 146)

2

Elfes

Défis Fantastiques

(Elfes - VAL 138.5)

3

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : _nico_

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Pixmen

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Fingolfin (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Emmyth, le meilleur pote de Fingolfin (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#1 Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (Lanceur) 0 4 0 0 0 0 0
#4 Filvendor, un super pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#6 Taenaran, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Thuridan, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 1 0
#14 Dwemer, un pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Filvendor, un super pote de Fingolfin (#4 Receveur) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Lutte
  • Dwemer, un pote de Fingolfin (#14 Receveur) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Traeliorn, un bon pote de Fingolfin (#5 Receveur) prend un match d'arrêt
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) prend 1 blessure persistante
  • Taenaran, un pote de Fingolfin (#6 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Le Labyrinthe de la mort (Blitzer) 0 1 1 0 0 0 0
#5 La Planète rebelle (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0
#6 Le Sorcier de la Montagne de Feu (Receveur) 1 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Le Labyrinthe de la mort (#1 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • La Grande menace des robots (#10 Trois-quart Elfe) gagne la compétence Blocage
  • Le Sorcier de la Montagne de Feu (#6 Receveur) gagne la compétence Frénésie

Blessures et morts :

  • Rendez Vous avec la M.O.R.T (#9 Trois-quart Elfe) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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