Rapport de match

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Nains du Chaos

Inguiz Titi

(Nains du Chaos - VAL 105)

1

Orques

Bam Bam Bigelow 78ers

(Orques - VAL 113)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buckler

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Vincent Times (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#6 Sam Démange (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#7 Gaspard Touze (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1
#9 Andy Skotek (Hobgoblin) 0 0 1 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Hobgoblin 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vincent Times (#1 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Thugbruk Rendlug (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#5 Glug Dragimbbolg (Blitzer) 1 0 0 0 0
#1 Boltan Kashburz (Lanceur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Thugbruk Rendlug (#7 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Blocage
  • Glug Dragimbbolg (#5 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Melphios.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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