Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe Lost in Death

Coach : Pala

Race : Nécromanciens

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Pa Ar Compétences BP Exp (Dépensé) Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus Coût
1 a Golem de Chair 4 4 4+ 7+ 10+ Crâne épais, Stabilité, Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 115000
2 b Golem de Chair 4 4 4+ 7+ 10+ Crâne épais, Stabilité, Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 115000
3 c Loup Garou 8 3 3+ 4+ 9+ Griffes, Frénésie, Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 125000
4 d Loup Garou 8 3 3+ 4+ 9+ Griffes, Frénésie, Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 125000
5 e Spectre 6 3 3+ 7+ 9+ Blocage, Régénération, Répulsion, Glissade Contrôlée, Sans les Mains 0 5 (0) 0 0 0 0 0 1 0 95000
6 f Spectre 6 3 3+ 7+ 9+ Blocage, Régénération, Répulsion, Glissade Contrôlée, Sans les Mains 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 95000
7 g Zombie 4 3 4+ 7+ 9+ Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
8 h Zombie 4 3 4+ 7+ 9+ Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
9 i Zombie 4 3 4+ 7+ 9+ Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
10 j Zombie 4 3 4+ 7+ 9+ Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
11 k Zombie 4 3 4+ 7+ 9+ Régénération 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
12 k Goule 7 3 3+ 4+ 8+ Esquive 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 75000
Totaux 0 5 0 0 0 0 0 1 0 910000
Apothicaire Non Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 1050000 Fans dévoués 0 Relance 2
Coût Relance 70000 Trésor 10000

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :

Joués Victoires Nuls Défaites Points
1 0 0 1 0
Résultats
Blason Ahkasha Squad (97) 1 vs 0 Lost in Death (98) Blason
Coach : Pala Coach : Pala
Public: 22000 Météo : Averse

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 0 0
Encaissés 1 1
Réussites 0 0
Sorties Effectuées 0 0
Subies 3 3
Déviations Effectuées 0 0
Subies 0 0
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 5 5
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 12000 12000
Trésor 60000 60000
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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