Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe Fillettes du 1er soir

Coach : Kral

Race : Nains du Chaos

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Ar Compétences BP Exp Td Réu Sor Int JPV Coût
1 a Centaure Taureau 6 4 2 9 Crâne épais, Equilibre, Sprint 0 0 0 0 0 0 0 130000
2 z Centaure Taureau 6 4 2 9 Crâne épais, Equilibre, Sprint 0 0 0 0 0 0 0 130000
3 e Bloqueur Nain du Chaos 4 3 2 9 Blocage, Tacle, Crâne épais 0 5 0 0 0 0 1 70000
4 r Bloqueur Nain du Chaos 4 3 2 9 Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 0 0 0 0 0 70000
7 u Hobgoblin 6 3 3 7 0 0 0 0 0 0 0 40000
8 i Hobgoblin 6 3 3 7 0 0 0 0 0 0 0 40000
10 p Hobgoblin 6 3 3 7 0 0 0 0 0 0 0 40000
11 q Hobgoblin 6 3 3 7 0 3 1 0 0 0 0 40000
12 s Hobgoblin 6 3 3 7 0 0 0 0 0 0 0 40000
## Journalier Hobgoblin 6 3 3 7 Solitaire 0 0 0 0 0 0 0 40000
## Journalier Hobgoblin 6 3 3 7 Solitaire 0 0 0 0 0 0 0 40000
Totaux 0 8 1 0 0 0 1 680000
JOUEURS ABSENTS AU PROCHAIN MATCH
Nom Poste M F Ag Ar Compétences BP Exp Td Réu Sor Int JPV Coût
5 t Bloqueur Nain du Chaos 3 3 2 9 Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 0 0 0 0 0 70000
6 y Bloqueur Nain du Chaos 4 3 2 9 Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 0 0 0 0 0 70000
9 o Hobgoblin 6 3 3 7 0 0 0 0 0 0 0 40000
Apothicaire Non Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 900000 Popularité 1 Relance 3
Coût Relance 70000 Trésor 40000

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :

Joués Victoires Nuls Défaites Points
1 0 1 0 1
Résultats
Blason VC (132) 1 vs 1 Fillettes du 1er soir (99) Blason
Coach : SSB Coach : Kral
Public: 3000 Météo : Clémente

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 1 1
Encaissés 1 1
Réussites 0 0
Sorties Effectuées 0 0
Subies 4 4
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 8 8
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 1000 1000
Trésor 40000 40000
Stars Recrutées
Journée Star TD Réu Sor Int JPV Match
M32 Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0 VS VC
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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