Championnat 2006-2007

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente
Nains

Metteurs de Culs

(Nains - VAL 189)

2

Skavens

Piranhas Râ-Zoir

(Skavens - VAL 162)

1

  • Public : 16000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Vincekiller

  • Public : 20000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arkhandzar

8 KO
1 expulsé
6 Sorties !

Vince tu es un salopard de powerpexeur chatteux !!!

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Vince Vaseline (Tueur de troll) 0 0 1 0 0
#3 Jimmy Téranger (Coureur) 1 0 0 0 0
#4 Lutece Defonce (Coureur) 1 0 0 0 0
#7 Psyko Crack (Blitzer) 0 0 1 0 0
#8 Vat'Mettre l'Arack (Blitzer) 0 0 0 0 1
#9 Elmer fou d'Beat (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#10 Gody Blood (Bloqueur) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Psyko Crack (#7 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#76 Râ-Stakouaire (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0
#77 Râ-Fistolé (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#94 Râ-Stafari (Blitzer) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Skitter Stab-Stab 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Râ-Bijacob (#85 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Râ-Geux (#59 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Râ-Geux (#59 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Râ-Bijacob (#85 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Râ-Stafari (#94 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Râ-Mstein (#99 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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