Total Dépenses | 1.720.000 | Total Recettes | 1.845.000 | 125.000 | ||||||
Journée | Num. Ec. | Dépenses | Recettes | Solde | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nature | Coût | Quantité | Total | Nature | Coût | Quantité | Total | |||
#000 | PS | Budget initial | 1.000.000 | 1 | 1.000.000 | 1.000.000 | ||||
Création de l'équipe | 1.000.000 | 1 | 1.000.000 | 0 | ||||||
J1 | #62 | Gains de match | 30.000 | 1 | 30.000 | 30.000 | ||||
J2 | #168 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 100.000 | ||||
#170 | Apothicaire(s) | 50.000 | 1 | 50.000 | 50.000 | |||||
J3 | #271 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 120.000 | ||||
#272 | Achat de joueur : #12 - Miss Nini Furie |
110.000 | 1 | 110.000 | 10.000 | |||||
J4 | #378 | Gains de match | 50.000 | 1 | 50.000 | 60.000 | ||||
J5 | #430 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 130.000 | ||||
#432 | Achat de joueur : #13 - Tempus Fugit Assassin |
85.000 | 1 | 85.000 | 45.000 | |||||
J6 | #554 | Gains de match | 75.000 | 1 | 75.000 | 120.000 | ||||
#555 | Relance(s) | 100.000 | 1 | 100.000 | 20.000 | |||||
J7 | #663 | Gains de match | 60.000 | 1 | 60.000 | 80.000 | ||||
J8 | #727 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 150.000 | ||||
#728 | Achat de joueur : #11 - Miss Vava Furie |
110.000 | 1 | 110.000 | 40.000 | |||||
J9 | #919 | Gains de match | 70.000 | 1 | 70.000 | 110.000 | ||||
#922 | Achat de joueur : #11 - Miss Vava Furie |
110.000 | 1 | 110.000 | 0 | |||||
J10 | #1008 | Gains de match | 50.000 | 1 | 50.000 | 50.000 | ||||
J11 | #1092 | Gains de match | 75.000 | 1 | 75.000 | 125.000 | ||||
J12 | #1262 | Gains de match | 35.000 | 1 | 35.000 | 160.000 | ||||
J13 | #1302 | Gains de match | 55.000 | 1 | 55.000 | 215.000 | ||||
#1304 | Achat de joueur : #10 - Ethwyr Trois-quart Elfe Noir |
70.000 | 1 | 70.000 | 145.000 | |||||
#1305 | Achat de joueur : #14 - Poma Assassin |
85.000 | 1 | 85.000 | 60.000 | |||||
J14 | #1426 | Gains de match | 65.000 | 1 | 65.000 | 125.000 |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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