Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Humains

White Eagles

(Humains - VAL 103)

1

Elfes noirs

The Black Ark

(Elfes noirs - VAL 122)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Duda

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bowl Hunter

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Oscar Ernst (Lanceur) 1 0 0 0 0
#5 Johann von Adlerdorf (Blitzer) 0 0 1 0 0
#6 Lars Trondheim (Blitzer) 0 0 0 0 1
#7 Konrad Griffhorn (Blitzer) 0 0 2 0 0
#14 Dietmar Waldhoff (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lars Trondheim (#6 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Konrad Griffhorn (#7 Blitzer) gagne la compétence Garde
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 Osbourne "king tubby" Ruddock (Blitzer) 0 0 1 0 0
#3 Hopeton "scientist" Brown (Blitzer) 0 1 0 1 0
#6 Cornell "the gorgon" Campbell (Assassin) 1 0 0 0 0
#7 Judy Mowatt (Furie) 1 0 0 0 1
#11 Earl "chinna" Smith (Trois-quarts) 0 2 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Judy Mowatt (#7 Furie) gagne la compétence Blocage
  • Aston "family man" Barrett (#14 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Earl "chinna" Smith (#11 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Bernard "touter" Harvey (#12 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Aston "family man" Barrett (#14 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Zeeboub.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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