Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Très ensoleillée
Humains

Guet des Orfevres

(Humains - VAL 118)

3

Humains

Samba Do Brajil

(Humains - VAL 138)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

Ce match devait être celui où le Guet mourrait ou ressuscitait.

La course au Play-off est longue et parsemée d'ambuche mais le Guet a choisi de faire face. Et c la tête haute, qu'il démontre, qu'il mérite d'être l'équipe réprésentante de la race humaine.

Bravo le Guet!!!!!!!!!!!!!

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Amaranth

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#16 Bourrico (Blitzer) 0 0 1 0 0
#9 Edgar J'melapeteaubar (Receveur) 3 0 0 0 1
#7 Vimaire (Lanceur) 0 3 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Blitzer + Tacle 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Edgar J'melapeteaubar (#9 Receveur) gagne la compétence Equilibre
  • Vimaire (#7 Lanceur) gagne la compétence Tacle
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Mendoza (Blitzer) 1 0 0 0 0
#5 Jesus (Lanceur) 0 3 0 0 0
#7 Pablo (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#15 Pepito (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Pepito (#15 Receveur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Pablo (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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