Play-Offs | Journée : - | Météo : Clémente |
Coach : Général Fonzo
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#1 Gros Ben des Bois (Momie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#4 Nico-Nazes (Revenant) | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
#7 Odul (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#8 Marco Gianni (Goule) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#13 Boeufy (Zombie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
Hack Enslash | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#2 Briznuk (Tueur de troll) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#3 Grobnir (Blitzer) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#5 Bratag le vif II (Coureur) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#16 Roitcu (Roulemort) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#99 Recrue (Bloqueur) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !
© Lutèce Cup 2005
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Coach : Knox
Les nains mettent 50 kpo dans le petty cash pour se payer une babe. Les MV ont dont 90 kpo.
- les nains achètent une babe
- les MV achetent Hack Enslash (Tronço)
1ere Mi-temps: Les nains gagnent le toss mais décident de défendre en laissant le RM dehors. -- Get the ref alors que les MV ont mis la tronçon sur le terrain. La mi-temps s'engagent bien. Les nains ne jouent pas vraiment la zone du ballon et préfèrent taper sur la momie sur l'autre aile. Au lieu d'avancer dans le coté dégagé, les MV préfèrent revenir au centre pour aider le reste de l'équipe. Il y a un gros cafouillage mais finalement les MV parviennent à se sortir de la cage au tour 6. Au dernier tour les nains réussissent à encadrer le porteur de balle mais la goule Odul s'en va tout de même marquer.
2eme Mi temps: Les nains attaquent avec le RM. Le kick est lointain et la goule AG4/LEAP vient mettre la pression suite à un blitz! Elle est rapidement bâchée et retourne dans son camp. On a une fois la possibilité de blitzer le porteur de balle avec une goule mais cela ne donne rien. Mais ça y est la cage naine est envahie et il n'y a nulle part ou aller. Pendant ce temps la, le temps s'écoule et les Nains ne voient pas le tour 6 arriver. A la fin de celui ci, plus aucun joueur ne peut marquer. Les MV se replacent en défense.
Les nains sauve les honneurs en agressant au dernier tour la goule Block/Tackle qui sortira en BG. wink
Match tendu donc. Il ne fallait pas s'attendre à une explosion de jeu au large avec deux équipes taillées pour les regroupements. Finalement les nains ont été victime de leur incapacité à entrer dans la moitié de terrain des MV.
Le barbu a craqué. On est en 1/4! Prochain match: Dritzzz et ses orcs poilus! Mais ceci est une autre histoire wink