Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Bloqueur 70000 4 3 2 9 G+F A+P Blocage, Tacle, Crâne épais
0-2 Coureur 80000 6 3 3 8 G+P A+F Dextérité, Crâne épais
0-2 Blitzer 80000 5 3 3 9 G+F A+P Blocage, Crâne épais
0-2 Tueur de troll 90000 5 3 2 8 G+F A+P Blocage, Frénésie, Intrépidité, Crâne épais
0-1 Roulemort 160000 4 7 1 10 F G+A+P Solitaire, Esquive en force,Joueur vicieux, Chataîgne, Manchot, Arme secrète, Stabilité, Juggernaut

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Après sa troisième défaite consécutive face à Merlin, le Général Izo aurait lancé à un tiers qui l'interpellait "Non ! Moi c'est Général KK !" ou caca, on ne sait pas trop, l'orthographe varie selon les amateurs de plaisirs culinaires dépravés et les fanas de ratonnade.

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