Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Bloqueur 70000 4 3 2 9 G+F A+P Blocage, Tacle, Crâne épais
0-2 Coureur 80000 6 3 3 8 G+P A+F Dextérité, Crâne épais
0-2 Blitzer 80000 5 3 3 9 G+F A+P Blocage, Crâne épais
0-2 Tueur de troll 90000 5 3 2 8 G+F A+P Blocage, Frénésie, Intrépidité, Crâne épais
0-1 Roulemort 160000 4 7 1 10 F G+A+P Solitaire, Esquive en force,Joueur vicieux, Chataîgne, Manchot, Arme secrète, Stabilité, Juggernaut
Le Saviez-Vous ?

C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!

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