Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Trois-quart Norse 50000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F+P Blocage, Crane épais, Soiffard
0-2 Cochon à Bière 20000 5 1 3+ 7+ 6+ A Esquive, Sans les mains, Ramasse-moi, Minus, Microbe
0-2 Berserker 90000 6 3 3+ 5+ 8+ G+F A+P Blocage, Frénésie, Rétablissement
0-2 Valkyrie 95000 7 3 3+ 3+ 8+ G+A+P F Réception, Intrépidité, Passe, Arracher le Ballon
0-2 Ulfwerener 105000 6 4 4+ 7+ 9+ G+F A Frénésie
0-1 Yéti 140000 5 5 5+ 7+ 9+ F G+A Solitaire(4+), Griffes, Frénésie, Présence Perturbante, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde ou Favoris de… (au choix : Chaos Universel ou Khorne)

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le coach WeakRat de l'équipe skaven les Skava Lite et le coach nain Matt le Fou du Stadoceste ne purent jamais se mettre d�accord sur le lieu pour disputer la finale 2000 de la Coupe de Lutèce. Pour remédier à cela le président de la section Sport et Violence de la Mairie de Lutèce decida de construire la plus grande arène à Lutèce. Depuis Matt le Fou reste introuvable pour enfin jouer la finale. Serait-il resté avec son équipe au Stade Clisson la Forêt depuis la Finale 1999 ?

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