Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 6 3 3 7 G A+F+P Blocage
0-2 Lanceur 70000 6 3 3 7 G+P A+F Blocage, Passe
0-2 Berserker 90000 6 3 3 7 G+F A+P Blocage, Frénésie, Bond
0-2 Coureur 90000 7 3 3 7 G+A F+P Blocage, Intrépidité
0-2 Loup-Garou Nordique 110000 6 4 2 8 G+F A+P Frénésie
0-1 Yéti 140000 5 5 1 8 F G+A+P Solitaire, Griffes, Frénésie, Animal sauvage, Présence pertubante

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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