Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Orque 50000 5 3 3+ 4+ 10+ G A+F Animosité (Trois-quart Orque)
0-4 Bloqueur Big'Un 90000 5 4 4+ 7+ 10+ G+F A Animosité (Bloqueur Big'Un)
0-4 Blitzer 80000 6 3 3+ 4+ 10+ G+F A+P Animosité (Tous les coéquipiers), Blocage
0-4 Gobelin 40000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Lanceur 65000 5 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Animosité (Tous les coéquipiers), Prise Sure, Passe
0-1 Troll non-entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile, Gerbe de Vomi
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Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Des avantages du blizzard... Au cours de son match d'entame de la ligue 2007-2008, le Doc Groznik profita du manque de visibilité sur le terrain du au blizzard qui soufflait sur le stade du Va là! Là! pour engager 13 joueurs... Scampi se demandait pourquoi il ne passait pas. A la fin de la première mi temps, une accalmie révéla le pot aux roses et l'arbitre, furieux, expédia deux joueurs chaotiques out pour le reste du match, faisant fi du règlement... Pour sur, ça jasa!

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