Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Orque 50000 5 3 3+ 4+ 10+ G A+F Animosité (Trois-quart Orque)
0-4 Bloqueur Big'Un 90000 5 4 4+ 7+ 10+ G+F A Animosité (Bloqueur Big'Un)
0-4 Blitzer 80000 6 3 3+ 4+ 10+ G+F A+P Animosité (Tous les coéquipiers), Blocage
0-4 Gobelin 40000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Lanceur 65000 5 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Animosité (Tous les coéquipiers), Prise Sure, Passe
0-1 Troll non-entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile, Gerbe de Vomi
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Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Que sont devenus les joueurs du Stade Lorain ? Si on prête attention aux rumeurs de la Ruelle, les joueurs du Stade Lorain aurait été tous sauvagement exécutés par le Clan Mac Beign'. Des rumeurs toujours, prétendent que les Elfes Sylvains se sont laissés trop facilement sortir par les Nains de Tempête de Sang durant la 15ème journée voyant ainsi Tempête de Sang voler le titre de Bashlord 2004 au Clan Mac Beign'. Le Coach JC étant très attaché à son équipe (on se demande pourquoi ... ) a décidé d'engager tout de même le Stade Lorain cette saison, même si leur enveloppe charnelle a pu disparaître cet été. Des mauvaises langues raconte à qui veut l'entendre qu'une fois morts ils ne pourraient pas être aussi mauvais que les saisons précédentes ... Or force est de constater en ce début de saison qu'ils sont toujours aussi nuls et impopulaires auprès du public Lutèçois !

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