Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 5 3 3 9 G A+F+P
0-4 Bloqueur Orque Noir 80000 4 4 2 9 G+F A+P
0-4 Blitzer 80000 6 3 3 9 G+F A+P Blocage
0-4 Gobelin 40000 6 2 3 7 A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Lanceur 70000 5 3 3 8 G+P A+F Dextérité, Passe
0-1 Troll 110000 4 5 1 9 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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