Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 5 3 3 9 G A+F+P
0-4 Bloqueur Orque Noir 80000 4 4 2 9 G+F A+P
0-4 Blitzer 80000 6 3 3 9 G+F A+P Blocage
0-4 Gobelin 40000 6 2 3 7 A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Lanceur 70000 5 3 3 8 G+P A+F Dextérité, Passe
0-1 Troll 110000 4 5 1 9 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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