Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 5 3 3 9 G A+F+P
0-4 Bloqueur Orque Noir 80000 4 4 2 9 G+F A+P
0-4 Blitzer 80000 6 3 3 9 G+F A+P Blocage
0-4 Gobelin 40000 6 2 3 7 A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Lanceur 70000 5 3 3 8 G+P A+F Dextérité, Passe
0-1 Troll 110000 4 5 1 9 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile
Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

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