Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 50000 7 3 3 7 G A+F+P+M
0-4 Coureur d'égout 80000 9 2 4 7 G+A F+P+M Esquive, Dague Suintante
0-2 Lanceur 70000 7 3 3 7 G+P A+F+M Dextérité, Passe
0-2 Blitzer 90000 7 3 3 8 G+F A+P+M Blocage
0-1 Rat Ogre 150000 6 5 2 8 F G+A+P+M Solitaire, Châtaigne, Queue préhensile, Frénésie, Animal sauvage

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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