Les Règles

Logo des KhemriKhemri

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Squelette 40000 5 3 4+ 6+ 8+ G A+F Régénération, Crâne épais
0-4 Gardien des Tombes 100000 4 5 5+ 7+ 10+ F G+A Décomposition, Régénération
0-2 Blitz-Ra 90000 6 3 4+ 6+ 9+ G+F A+P Blocage, Régénération, Crane épais
0-2 Thro-Ra 70000 6 3 4+ 3+ 8+ G+P A Prise Sure, Passe, Régénération, Crane épais
Commentaires

Règles spéciales :

Spot de Sylvanie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Jimypop, le célèbre coach des Ratatineurs n'a pas rempilé cette année. Les rumeurs vont bon train sur les raisons qui le poussèrent à déclarer : "j'en ai plein le ..." mais on sait que le Clubber avait mal digéré sa défaite face à lui l'année dernière et qui sait ce qui peut arriver dans un vestiaire avec douches communes après un match où le Clubber perd ?

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.