Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Squelette | 40000 | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | G | A+F | Régénération, Crâne épais |
0-4 | Gardien des Tombes | 100000 | 4 | 5 | 5+ | 7+ | 10+ | F | G+A | Décomposition, Régénération |
0-2 | Blitz-Ra | 90000 | 6 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+F | A+P | Blocage, Régénération, Crane épais |
0-2 | Thro-Ra | 70000 | 6 | 3 | 4+ | 3+ | 8+ | G+P | A | Prise Sure, Passe, Régénération, Crane épais |
Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.