Les Règles

Logo des KhemriKhemri

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Squelette 40000 5 3 4+ 6+ 8+ G A+F Régénération, Crâne épais
0-4 Gardien des Tombes 100000 4 5 5+ 7+ 10+ F G+A Décomposition, Régénération
0-2 Blitz-Ra 90000 6 3 4+ 6+ 9+ G+F A+P Blocage, Régénération, Crane épais
0-2 Thro-Ra 70000 6 3 4+ 3+ 8+ G+P A Prise Sure, Passe, Régénération, Crane épais
Commentaires

Règles spéciales :

Spot de Sylvanie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.