Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Zombie 40000 4 3 4+ 7+ 9+ G A+F Régénération
0-2 Goule 75000 7 3 3+ 4+ 8+ G+A F+P Esquive
0-2 Spectre 95000 6 3 3+ 7+ 9+ G+F A Blocage, Régénération, Répulsion, Glissade Contrôlée, Sans les Mains
0-2 Golem de Chair 115000 4 4 4+ 7+ 10+ G+F A Crâne épais, Stabilité, Régénération
0-2 Loup Garou 125000 8 3 3+ 4+ 9+ G+A F+P Griffes, Frénésie, Régénération
Commentaires

Règles spéciales :

Maîtres de la Non–vie, Spot de Sylvanie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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