Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Zombie 40000 4 3 4+ 7+ 9+ G A+F Régénération
0-2 Goule 75000 7 3 3+ 4+ 8+ G+A F+P Esquive
0-2 Spectre 95000 6 3 3+ 7+ 9+ G+F A Blocage, Régénération, Répulsion, Glissade Contrôlée, Sans les Mains
0-2 Golem de Chair 115000 4 4 4+ 7+ 10+ G+F A Crâne épais, Stabilité, Régénération
0-2 Loup Garou 125000 8 3 3+ 4+ 9+ G+A F+P Griffes, Frénésie, Régénération
Commentaires

Règles spéciales :

Maîtres de la Non–vie, Spot de Sylvanie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Durant la saison 2004-2005, le Marquis de Slad et ses Evil Skrongeurs, sont partis en pélerinage à Pouatyest sur les traces du Stade Lorain de JC afin d' y acquérir la fameuse technique de la "Passe dans le Vide" dont JC nous gratifie au moins une fois à chaque évènement important !

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