Les Règles

Logo des NécromanciensNécromanciens

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Zombie 40000 4 3 4+ 7+ 9+ G A+F Régénération
0-2 Goule 75000 7 3 3+ 4+ 8+ G+A F+P Esquive
0-2 Spectre 95000 6 3 3+ 7+ 9+ G+F A Blocage, Régénération, Répulsion, Glissade Contrôlée, Sans les Mains
0-2 Golem de Chair 115000 4 4 4+ 7+ 10+ G+F A Crâne épais, Stabilité, Régénération
0-2 Loup Garou 125000 8 3 3+ 4+ 9+ G+A F+P Griffes, Frénésie, Régénération
Commentaires

Règles spéciales :

Maîtres de la Non–vie, Spot de Sylvanie

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.