Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Pourris 35000 5 3 4+ 6+ 9+ G+M A+F Décomposition, Pourriture de Nurgle
0-4 Pestigors 75000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes, Pourriture de nurgle, Régénération
0-4 Guerriers de Nurgle 115000 4 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A Présence perturbante, Répulsion, Pourriture de nurgle, Régénération
0-1 Bête de Nurgle 140000 4 5 5+ 7+ 10+ F G+A+M Solitaire(4+), Présence Pertubante, Répulsion, Régénération, Châtaigne(+1), Tentacules, Gros débile, Pourriture de Nurgle
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Règles spéciales :

Favoris de Nurgle

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

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