Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Homme-Bête 60000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes
0-4 Guerrier du Chaos 100000 5 4 3+ 5+ 10+ G+F+M A
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
0-1 Troll du Chaos 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1),Toujours Affamé, Gerbe de Vomi, Regeneration, Gros Débile, Lancer de Coéquipier
0-1 Ogre du Chaos 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Cerveau Lent, Crane Epais, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de… (au choix : Chaos Universel, Khorne, Nurgle, Slaneesh ou Tzeentch)

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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