Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Homme-Bête 60000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes
0-4 Guerrier du Chaos 100000 5 4 3+ 5+ 10+ G+F+M A
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
0-1 Troll du Chaos 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1),Toujours Affamé, Gerbe de Vomi, Regeneration, Gros Débile, Lancer de Coéquipier
0-1 Ogre du Chaos 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F+M G+A Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Cerveau Lent, Crane Epais, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de… (au choix : Chaos Universel, Khorne, Nurgle, Slaneesh ou Tzeentch)

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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