Les Règles

Logo des OgresOgres

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gnoblar 15000 5 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Minus, Glissade contrôlée, Poids plume, Microbe, Sacrifiable
0-5 Bloqueur Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
0-1 Ogre Runt Punter 145000 5 5 4+ 4+ 10+ F+P G+A Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Botter un coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Linemen à Vil Prix, Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

LSV : Scampi ou le Carna-bowl... Lors de son dernier match de LB 2007, Scampi la roulure, opposé à Pedro la moule et ses vampirs lança un nouveau concept: le carna-bowl... Déguisant un gobelin en trois quart et un blitzer en trois quart aussi, il parvint à embrouiller son adversaire. Vendant lui même la mèche, il fallut recommencer le match après 4 tours... Pedro, second du championnat!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.