Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gnoblar 15000 5 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Minus, Glissade contrôlée, Poids plume, Microbe, Sacrifiable
0-5 Bloqueur Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
0-1 Ogre Runt Punter 145000 5 5 4+ 4+ 10+ F+P G+A Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Botter un coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Linemen à Vil Prix, Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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