Les Règles

Logo des VampiresVampires

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Esclave 40000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F
0-2 Vampire Runner 100000 8 3 2+ 4+ 8+ G+A F+P Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (2+)
0-2 Vampire Thrower 110000 6 4 2+ 2+ 9+ G+A+P F Passe, Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (2+)
0-2 Vampire Blitzer 110000 6 4 2+ 5+ 9+ G+A+F Juggernaut, Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (3+)
0-1 Vargheist 150000 5 5 4+ 7+ 10+ F G+A Frénésie, Griffes, Régénération, Soif de Sang (3+), Solitaire (4+)
Commentaires

Règles spéciales :

Spot de Sylvanie, Seigneur Vampire
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.