Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-12 | Trois quart Humain Renégat | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+M | A+F | |
0-1 | Gobelin Rénégat | 40000 | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | A+M | G+P | Animosité (tous les Coéquipiers), Minus, Esquive, Poids plume |
0-1 | Skaven Rénégat | 50000 | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G+M | A+F | Animosité (Tous les Coéquipiers) |
0-1 | Elfe Noir Rénégat | 75000 | 6 | 3 | 2+ | 3+ | 9+ | G+A+M | F+P | Animosité (Tous les Coéquipiers) |
0-1 | Troll Renégat | 115000 | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Toujours Affamé, Châtaigne(+1), Gros débile, Régénération, Lancer de coéquipier, Gerbe de Vomi |
0-1 | Ogre Renégat | 140000 | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Cerveau lent, Crâne épais, Châtaigne(+1), Lancer de Coéquipier |
0-1 | Minotaure Renégat | 150000 | 5 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Frénésie, Cornes, Châtaigne(+1), Crâne épais, Fureur Débridée |
0-1 | Orque Renégat | 50000 | 5 | 3 | 3+ | 5+ | 10+ | G+M | A+F | Animosité (Tous les Coéquipiers) |
0-1 | Lanceur Humain Renégat | 75000 | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+M+P | A+F | Animosité (Tous les Coéquipiers), Passe, Libération Contrôlée |
0-1 | Rat Ogre Renégat | 150000 | 6 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Frénésie, Queue Préhensile, Châtaigne(+1), Sauvagerie Animale |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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