Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-Quarts 60000 6 3 3 8 G A+F+P Saut, Très Longues Jambes
0-4 Receveur 80000 7 2 4 7 G+A F+P Plongeon, Saut, Très longues Jambes
0-4 Bloqueur 110000 7 3 3 8 G+A+F P Tacle Plongeant, Bond, Saut, Très Longues Jambes
0-1 Kroxigor 140000 6 5 1 9 F G+A+P Solitaire, Cerveau Lent, Châtaigne, Queue Préhensile, Crâne épais

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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