Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Maraudeur Bloodborn | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G+M | F+A | Frénésie |
0-4 | Khorngor | 70000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+F+M | A+P | Cornes, Juggernaut. |
0-4 | Bloodseeker | 110000 | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F+M | A | Frénésie. |
0-1 | Bloodspawn | 160000 | 5 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F+M | G+A | Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée |
Extrait n°1 du manuscrit "Coach des Boum Boum Circus". "Comment faire comprendre à un minotaure,un ogre du chaos et un troll du chaos qu'ils ne peuvent pas porter le numéro 100 et être capitaine tous les trois ? A ce jour personne n'a trouvé la solution si ce n'est dans la mort."
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