Les Règles

Logo des Démons de KhorneDémons de Khorne

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Maraudeur Bloodborn 50000 6 3 3+ 4+ 8+ G+M F+A Frénésie
0-4 Khorngor 70000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes, Juggernaut.
0-4 Bloodseeker 110000 5 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A Frénésie.
0-1 Bloodspawn 160000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de Khorne
Le Saviez-Vous ?

Il ne faut pas contrarier un lanceur Norsque. Le meilleur exemple, Bertil, lanceur des Frozens Gencives qui ne supportait pas de voir un adversaire trop près de lui avant de lancer. Résultat, 9 passes dans la saison 2001 - 2002 et ... 10 sorties.

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